Herbert West, Wilbur Whateley, Abdul Alhazred, et ce que deviennent les convertis.
Trois Solitaires possibles, tirés au hasard selon la composition. Un Solitaire gagne seul, ne peut pas être converti et ne subit aucun malus de Folie la nuit.
+2 INT · Sérum de réanimation (2 doses) · Expériences.
+2 CON, +1 POU · Sang de Yog-Sothoth · Le Jumeau invisible.
+2 INT, +1 PER · Démence lucide · Al Azif.
Convertis. Un Humain converti garde sa profession, ses stats et ses compétences, mais gagne avec les Grands Anciens. Il connaît la liste des Anciens, parle sur /l pacte, ne subit plus de malus de Folie la nuit et a +5 % de Force la nuit. Il ne peut convertir personne.
Réanimés. Un joueur ramené par West garde ses stats mais perd ses compétences (le corps revient, pas l'esprit). Il a 5 cœurs max, +10 % de Force et gagne avec West. Si West meurt, ses Réanimés s'effondrent 30 secondes plus tard.