Les Investigateurs et leurs professions : bonus et compétences.
Chaque Humain reçoit une profession, 2 fois au plus par partie. Les objets de compétence sont donnés à l'annonce des rôles et ne tombent pas à la mort.
+2 PER · Instinct de l'enquêteur · Déduction.
+2 CON · Thérapie (Trousse) · Tolérance.
+2 INT · Savoir antique · Archives de Miskatonic.
+2 POU · Esprit torturé · Plume prophétique.
+1 INT, +1 POU · Dévotion · Ferveur aveugle.
+1 CON, +1 DEX · Sang-froid · Arrestation (Menottes).
+1 CON, +1 INT · Breuvage réconfortant · Tournée générale (Whisky de contrebande).
+2 PER · Prédiction céleste · Récolte d'étoiles.
+2 INT · Formule de Dho-Hna · Poudre d'Ibn-Ghazi (3 doses).
+1 PER, +1 INT · Scoop · Édition spéciale.
/l publier annonce à tous le nombre de vivants de chaque camp+1 CON, +1 PER · Sens de l'artefact · Fouilles.
+2 POU · Hypnose (Pendule) · Diagnostic.
+1 CON, +1 DEX · Loup de mer · Gros temps.
+1 INT, +1 POU · Signe des Anciens · Cercle de protection.
/l cercle trace un cercle de 4 blocs pendant 60 secondes où la Folie ne monte pas et où les compétences des Anciens n'agissent pas+2 dans une stat au hasard.