Déroulement d’une partie

Épisodes, jour et nuit, horaires des événements et composition conseillée.

Une partie dure environ 2 heures et se découpe en épisodes de 20 minutes : 10 minutes de jour puis 10 minutes de nuit. Tous les temps sont réglables par le host.

Temps Événement
0:00 Lancement, dispersion, temples et Cercle de la Pierre Noire déjà construits
0:00 à 20:00 Farm. Les minerais donnent déjà des Fragments stellaires
20:00 Annonce des rôles, des fiches de stats et des affinités. PvP actif. La Folie commence à bouger
25:00 Premier objet maudit, puis un toutes les 6 minutes (un par Grand Ancien en jeu)
50:00 Premier Alignement (5 minutes), puis à 70:00, 90:00, 110:00, etc.
Bordure Selon la config de la base (par défaut 90:00)
120:00 Le Grand Éveil : la Folie de tout le monde monte de 1 toutes les 10 secondes, jour et nuit

Jour : la Folie baisse de 1 toutes les 20 secondes.

Nuit : la Folie monte de 1 toutes les 20 secondes. Les Grands Anciens, leurs Convertis et les Solitaires ne subissent aucun malus de Folie. Les Grands Anciens ont +10 % de Force, peuvent traquer leur objet maudit (/l traquer) et parler entre eux (/l pacte).

Composition conseillée (le menu Composition propose ces valeurs, modifiables) :

Joueurs Grands Anciens Solitaires Humains
10 à 11 2 0 le reste
12 à 15 3 1 le reste
16 à 20 4 1 le reste
21 à 25 5 2 le reste
26 à 30 6 2 le reste
31 et plus 7 ou 8 3 le reste