Solitaires

Les 2 Solitaires : X, le n°1 sans visage, et Zero, qui vit de la Peur et vole la victoire de la Spotlight.

2 rôles, qui gagnent seuls. Tout le monde voit les titres de X monter, et la Spotlight cherche Zero, qui lui vole sa victoire.

X

Solitaires

Le n°1 sans visage : il gagne en remportant 4 Tournois.

  • Le n°1 sans visage : +25 % sur chaque gain de confiance, et le public ne l'oublie jamais. Aucune agence ne peut le faire signer.
  • Pièce (toutes les 3 min) : pendant 10 s, le prochain coup de joueur qu'il reçoit repart sur son adversaire.
  • Déplacement (à 40, toutes les 2 min) : il se déplace de 15 blocs là où il regarde.
  • Réécriture (à 80, toutes les 8 min) : le monde change de style, et tous les joueurs à 15 blocs sont figés 3 s.
  • Victoire : 4 Tournois remportés, ou dernier en vie.

Zero

Solitaires

Mort sur le papier : il vit de la Peur et gagne à la fin de la Chute.

  • Mort sur le papier : les rôles à infos le voient du côté des Héros. Si la Chute va à son terme et qu'il vit, c'est lui qui gagne, pas la Spotlight.
  • Réveil : Force I à 50 de Peur, et Résistance I en plus à 75. Chaque élimination lui donne 1 coeur, jusqu'à 20.
  • Effroi (toutes les 3 min) : tous les joueurs à 8 blocs sont ralentis 8 s et perdent 3 de confiance. La Peur monte de 2.
  • Zéro absolu (à 25 de Peur, toutes les 8 min) : un joueur visé à 15 blocs perd 30 de confiance.
  • Dernier ordre (à 50 de Peur, toutes les 15 min) : la Peur monte de 15.
  • Ses paliers s'ouvrent aussi à 40 et 80 de confiance, comme ceux de la Spotlight. Il peut signer un contrat, mais ne gagne jamais avec les agences.
  • Victoire : vivant à la fin de la Chute, ou dernier en vie.