Peur et projecteurs

L'Indice de Peur, ce qui le fait monter et baisser, ses seuils jusqu'à la Chute, et les projecteurs de la Spotlight.

L'Indice de Peur est une jauge publique de 0 à 100 : sur le scoreboard, dans le Tab et avec /thx peur.

Ce qui la fait monter

Quand Combien
Un projecteur allumé +1 par minute, chacun
Un imposteur tient le titre +1 par minute
Un vote pour quelqu'un qui vit de la peur +1 au Tournoi
Une mort +3, ou +6 pour un joueur du podium
Un civil tué +3
Un héros tue un de ses fans +5
Une crise ratée +8 (créature, foule), +4 (épave), +3 (foule sauvée sans aucun héros)

Ce qui la fait baisser

Quand Combien
Un membre de la Spotlight meurt -8
La créature de la Peur est abattue -8
Quelqu'un est démasqué -5
L'épave est atteinte -4
Un projecteur est détruit -3
La foule est sauvée -1 par civil
Rien ne la nourrit -1 par minute

Les seuils

  • 25 : la Spotlight devient plus forte, et ses deuxièmes pouvoirs s'ouvrent.
  • 50, la panique : les gains de confiance baissent d'un quart, sauf pour ceux qui vivent de la peur. Les troisièmes pouvoirs de la Spotlight s'ouvrent.
  • 100, la Chute : tous les projecteurs sont révélés, et un compte à rebours de 5 min commence. S'il va à son terme, la Spotlight gagne, ou Zero s'il vit encore. Il s'arrête si la Peur retombe sous 80.

Les projecteurs

Chaque membre de la Spotlight reçoit un projecteur à l'annonce des rôles puis à chaque Tournoi, deux pour le chef. Il se pose comme un bloc, sur la map.

  • 6 projecteurs au plus peuvent être allumés en même temps.
  • Au bout d'1 min, la position d'un projecteur est annoncée à tous, et une colonne de flammes le signale.
  • N'importe qui peut le casser. Un joueur hors de la Spotlight gagne alors 10 de confiance, et la Peur baisse de 3.
  • Le Court-circuit d'E-Soul détruit ceux qui sont à 20 blocs.