Règles

Les règles du Fairy Tail UHC V4 sur une page : but du jeu, carte FTUMAP, calendrier, quêtes, événements, morts et victoire.

Chaque partie de cette page renvoie à sa page détaillée, rangée juste en dessous dans le menu.

Le but du jeu

31 rôles sont répartis en 6 camps : Fairy Tail, Sabertooth, Blue Pegasus, Crime Sorcière, les démons de Tartaros, et deux Solitaires, Zeleph et Acnologia. Les joueurs en trop deviennent des Membres de guilde, sans pouvoir.

Un camp gagne quand ses membres sont les seuls en vie. Quelques rôles changent de camp en cours de partie : voir Victoire et alliances.

La carte

La partie se joue sur FTUMAP, une carte fournie avec le plugin. Tartaros a sa base au centre (0 / 0) ; Fairy Tail, Sabertooth, Blue Pegasus et Crime Sorcière ont la leur aux quatre coins d'un carré de 400 blocs, à 200 blocs du centre sur chaque axe. Zeleph et Acnologia, sans base, connaissent celles des autres avec /guilds.

Les coordonnées de chaque base : Déroulement d'une partie.

Le calendrier

Un épisode dure 20 minutes.

Temps Ce qui se passe
0:00 Lancement sur FTUMAP : personne n'a encore de rôle
20:00 Annonce des rôles (le host peut changer l'heure)
30:00 Une quête pour chacun ; les 4 Rois d'Ishgar, si l'événement est actif
1:10:00 Fairy Heart : Mavis, si elle est en vie, prend sa puissance

Les quêtes et Fairy Heart se comptent depuis l'annonce des rôles : 10 min et 50 min après. Le détail : Déroulement d'une partie.

Les quêtes

10 min après l'annonce des rôles, chaque joueur en vie reçoit une quête tirée au hasard, à réussir une fois : crafter un objet, enchanter un objet, ou tuer Zeleph ou Acnologia. Elle rapporte de 1 à 4 pommes d'or, ou Résistance I pour toute la partie.

Deux crafts sont propres au mode : le Réceptacle et le sort d'indestructibilité, qui rend incassable un casque ou un pantalon en fer porté. Pendant la partie, on ne peut pas crafter de canne à pêche, de sucre, de casque ni de jambières en diamant, de livre et plume, de bibliothèque ni de pomme de Notch.

Le détail des quêtes et des crafts : Quêtes et événements.

Les événements

Deux événements, coupés par défaut, que le host active dans le menu Événements :

  • Les 4 Rois d'Ishgar : au moment des quêtes, quatre joueurs en vie tirés au sort gagnent 2❤.
  • Le Rôle Troll : à l'annonce des rôles, tout le monde se croit Zeleph pendant 1 min, avec Vitesse I et Force I.

Les morts

  • Une mort est annoncée 5 s après, avec le pseudo, le rôle et le camp du mort. Il laisse une pomme d'or.
  • Ultia a 10 s pour ramener un mort ; Keith, 5 s pour ramener dans Tartaros un joueur tué par un démon. Le stuff attend leur décision.
  • Mavis ne meurt pas tout de suite : son cristal apparaît, et celui qui le casse décide de son sort.
  • Deux joueurs liés par Meldy meurent ensemble.

Victoire et alliances

Qui Gagne
Un camp quand il est le seul en vie
Zeleph, Acnologia chacun seul
Erza et Jellal à deux, si Jellal choisit Erza
Mavis avec Zeleph, si 2 membres de Fairy Tail meurent près d'elle (Fairy Destiny)
Natsu devenu E.N.D seul, s'il accepte le pacte du Livre d'E.N.D
Minerva tuée par Kyoka, les morts ramenés par Keith avec Tartaros
Tartaros tout de suite, si un démon tue E.N.D après que Keith l'a ramené

Les conditions de chaque cas : Déroulement d'une partie.

Pour bien débuter

Les pouvoirs à objet s'utilisent d'un clic droit, et leur recharge s'affiche quand on les tient en main. Toutes les commandes sont dans Commandes, et les 31 rôles dans la liste des rôles.