Fairy Tail

Les 8 mages de Fairy Tail et les esprits de Lucy.

La guilde de Magnolia compte 8 rôles. Sa base est en -200 / -200 sur la carte.

Natsu

Fairy Tail

Force I · flèches enflammées · Livre d'E.N.D.

  • Effets : Force I et Résistance au feu permanentes
  • Flèches enflammées : 20 % de chance d'enflammer la cible 5 s
  • E.N.D : s'il ramasse le Livre d'E.N.D de Mald Gheel, il choisit avec /ftend accepter ou /ftend refuser. Devenu E.N.D, il gagne seul, prend Vitesse I et 1❤ permanent par membre de Fairy Tail tué (3❤ au plus)

Lucy

Fairy Tail

Esprit · Désespoir.

  • Esprit (/ftesprit <esprit>, 1 fois) : Aquarius, Taurus, Sagittarius, Aries ou Léo (/ftlist, tableau plus bas)
  • Désespoir (objet, 1 fois, après l'esprit) : le Roi des Esprits lui donne Force I et Résistance II 5 min ; ensuite elle perd son esprit et garde Faiblesse I permanente

Erza

Fairy Tail

Six armures · duo avec Jellal.

  • Armures (objet, 2 changements par épisode) : six armures de cuir incassables. Reine de la Foudre (Protection VI), Géants (Force I), Volante (Vitesse I), Fées (Résistance I et Lenteur I), Impératrice des Flammes (Résistance au feu), Ailes Noires (Force I et Saut II), toutes en Protection V
  • Duo : si Jellal la choisit, ils gagnent à deux et prennent chacun 1❤

Grey

Fairy Tail

Anti-Démon · flèches de glace.

  • Anti-Démon (objet) : Force I 3 min, recharge 7 min. Si Silver est mort ou absent, Vitesse I 3 min en plus
  • Flèches de glace : 20 % de chance d'immobiliser la cible 5 s
  • Tuer Silver lui donne 1❤ permanent

Mavis

Fairy Tail

Fairy Heart · Fairy Sphère · Fairy Destiny · Mort indécise.

  • Fairy Heart : vivante 50 min après l'annonce des rôles, elle passe à 17❤ et prend Résistance I
  • Fairy Sphère (objet, 1 fois) : 2❤ permanents en moins aux joueurs à 20 blocs, sauf Fairy Tail ; elle prend Lenteur I 20 min et perd 3❤ permanents. Impossible après Fairy Destiny
  • Fairy Destiny : si 2 membres de Fairy Tail meurent à 50 blocs d'elle, elle doit gagner avec Zeleph et n'a plus qu'une vie
  • Mort indécise : à sa première mort, un cristal apparaît à 300 blocs du centre au plus, ses coordonnées sont données à tous. Cassé par Fairy Tail, elle revit ; par Zeleph, il prend Fairy Heart ; par un autre, elle meurt
  • Zeleph connaît son identité

Gajeel

Fairy Tail

Mangeur de fer · Marteaux.

  • Mangeur de fer : il mange des lingots de fer (clic droit). À 32, ses armures en fer passent Protection III ; à 64, Protection IV ; à 128, Résistance I permanente
  • Marteaux (objet) : Force I pendant ses 15 prochains coups, puis recharge 10 min
  • Foudroyé : la première fois qu'il passe à 10 blocs de Luxus, la foudre le frappe

Happy

Fairy Tail

Vol · Pouvoir de l'amitié.

  • Vol (objet) : il vole 30 s, sans dégâts de chute 5 s après. Recharge 15 min
  • Pouvoir de l'amitié (objet, 1 fois) : avec au moins 3 membres de Fairy Tail à 25 blocs, Résistance I permanente ; sinon Faiblesse I permanente
  • Il connaît Natsu

Luxus

Fairy Tail

Foudre · Dragon Force.

  • Foudre (objet) : 3 éclairs sur le bloc visé, jusqu'à 60 blocs. Recharge 5 min
  • Dragon Force (objet) : Force I et Vitesse I 5 min, réutilisable 10 min après l'activation
  • Gajeel est foudroyé une fois s'il passe à 10 blocs de lui

Les esprits de Lucy

Lucy en choisit un seul, pour toute la partie, avec /ftesprit <esprit> (liste : /ftlist).

Esprit Ce qu'il donne
Aquarius Vitesse I, Respiration aquatique, bottes en diamant Protection II et Agilité aquatique III
Taurus Résistance I et une hache en diamant Tranchant IV
Sagittarius Vitesse I et un arc Puissance IV, Infinité
Aries Vitesse I et 20 % de chance de ne prendre aucun dégât à chaque coup
Léo Vitesse I et Force I