Les 4 mages de Crime Sorcière : Jellal, Ultia, Meldy et Cobra.
4 rôles. Jellal décide s'il reste avec la guilde (Ultia) ou part en duo avec Erza. Base en -200 / 200.
Force I · Météore · choix entre Erza et Ultia.
/ftchoisir <pseudo>) : il reçoit les pseudos d'Erza et d'Ultia sans savoir qui est qui. Ultia : il gagne avec Crime Sorcière. Erza : duo, et 1❤ de plus chacunVitesse I · Résurrection.
/ftsauver <pseudo> ou clic sur le message, 1 fois) : dans les 10 s qui suivent une mort, elle ramène le joueur contre 3❤ permanentsLiage.
/ftliage <joueur1> <joueur2>, 1 fois) : si l'un des deux meurt, l'autre meurt aussi. Seule la mort de Meldy libère leurs âmesForce I · poison · Audition.