# Héros

> Les 13 rôles des Héros : Queen, Dragon Boy, Ghostblade, les Johnny, Loli, Lucky Cyan, Ahu, E-Soul, Lin Ling, Nice, Firm-Man et le Citoyen.

**13 rôles**. Leurs pouvoirs vivent de la confiance : le premier dès **1**, le deuxième à **40**, le troisième à **80**. À **0**, plus aucun pouvoir. Loli et Big Johnny ne doivent rien à la foi. Les Héros gagnent quand il ne reste en vie que des héros.

:::role Queen {camp="Héros" tete="https://mc-heads.net/head/e811fcdba56bff93ccbdc76bedb8faf4b8c66626e109a1303436b454d0693be5/128"}
Lance de la Reine · Domaine de la Reine · Souveraine.

- **Lance de la Reine** : une épée en fer Tranchant II, et un coup de lance qui touche à **6 blocs** pour **1,5 coeur**, toutes les **30 s**.
- **Domaine de la Reine** (à **40**, toutes les **5 min**) : une loi au choix, Silence, Gravité ou Sang, s'impose aux autres dans **12 blocs** pendant **30 s** : plus de pouvoirs, plus de saut, ou plus de soin.
- **Souveraine** (à **80**) : le domaine couvre **20 blocs** et dure **45 s**. Et elle découvre qui est le chef de la Spotlight : son père.
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:::role Dragon Boy {camp="Héros" tete="https://mc-heads.net/head/689dbb8905b5c3fa78d192a84b88593e43010f417dc5458800d64c6ed91bbe64/128"}
Sang de dragon · Rage du dragon · Dernier souffle.

- **Sang de dragon** : **+4 %** de dégâts par coeur perdu, jusqu'à **+40 %**.
- **Rage du dragon** (à **40**, toutes les **3 min**) : Force I pendant **20 s**, et Résistance I sous **5 coeurs**.
- **Dernier souffle** (à **80**, une fois) : un coup mortel le laisse à **1 coeur**, avec Force II pendant **10 s**.
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:::role Ghostblade {camp="Héros" tete="https://mc-heads.net/head/a9de4968c521b092590f1e7c98c08015d9a45fe2f5018d334ed25ad482fca64b/128"}
Le limier des héros : Lame fantôme · Disparition · Nettoyage.

- **Lame fantôme** : une épée en fer Tranchant II, et **+25 %** de dégâts dans le dos.
- **Disparition** (à **40**, toutes les **4 min**) : invisible **12 s** avec Vitesse I. Frapper met fin à la disparition.
- **Nettoyage** (à **40**, toutes les **10 min**) : un joueur visé à **40 blocs**. Il sait s'il vit de la peur, suit sa position **60 s**, et lui fait **+30 %** de dégâts (**+50 %** à **80**).
- Connaît Uncle Rock.
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:::role Little Johnny {camp="Héros" tete="https://mc-heads.net/head/b703ba2a4fe6b1d904c70dc4f1c2cea3705aec0a6e2c1009dcc8b2c0110f668a/128"}
Langue des bêtes · Amis à quatre pattes · Réunion de famille.

- **Langue des bêtes** (toutes les **60 s**) : près d'un animal (**8 blocs**), il apprend qui est passé à **40 blocs** ces **3** dernières minutes.
- **Amis à quatre pattes** (à **40**, toutes les **5 min**) : **3** loups le suivent pendant **1 min**.
- **Réunion de famille** (à **80**, toutes les **10 min**) : il se téléporte auprès de Big Johnny.
- **Frères** : à moins de **30 blocs** de lui, Big Johnny garde le contrôle de sa transformation. Connaît Big Johnny.
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:::role Big Johnny {camp="Héros" tete="https://mc-heads.net/head/63309b4d5545ec5550501a9e35f565499ad9f75bbb4e8ed1167fc5d1a1040be5/128"}
Hors de la foi · Transformation · Perte de contrôle.

- **Hors de la foi** : les pouvoirs nés de la confiance n'ont aucune prise sur lui, et les siens n'en dépendent pas.
- **Transformation** (toutes les **8 min**) : un monstre pendant **30 s** : **+3 coeurs**, Force II, Vitesse I.
- **Perte de contrôle** : sans Little Johnny à moins de **30 blocs**, le monstre se jette sur le joueur le plus proche, quel qu'il soit.
- Connaît Little Johnny.
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:::role Loli {camp="Héros" tete="https://mc-heads.net/head/4391c470fa41c81fdc618bc5e23492e17eb42014539ec1f1599e2ab426ac2f94/128"}
Atelier de Luo Li : une combinaison qui se construit avec ce qu'elle mine.

- **Atelier** : sa combinaison ne doit rien à la foi. Clic droit sur l'atelier pour assembler une pièce avec ce qu'elle a miné.
- **Viseur** (**6** lingots de fer) : la vie et la confiance des joueurs à **40 blocs**.
- **Propulseurs** (**8** lingots de fer, **8** redstone) : un bond, toutes les **20 s**.
- **Blindage** (**12** lingots de fer, **2** diamants) : **15 %** de dégâts en moins.
- **Canon** (**3** diamants, **16** redstone) : un tir de **3 coeurs** à **25 blocs**, toutes les **60 s**.
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:::role Lucky Cyan {camp="Héros" tete="https://mc-heads.net/head/170813fd22126e9ee360a8dcc9c7c3072fc704777b54e4008491004f5f62bc8f/128"}
Chance · Survivante · Chanson · Concert.

- **Chance** : **10 %** des coups de joueurs la manquent, **20 %** à **80**.
- **Survivante** (une fois) : un coup mortel la laisse à **2 coeurs**, avec Résistance IV pendant **5 s**.
- **Chanson** (à **40**, toutes les **4 min**) : pendant **15 s**, tous ceux à **15 blocs** reçoivent Régénération I et Vitesse I. Chaque auditeur lui donne **1** de confiance, **5** au plus.
- **Concert** (à **80**, toutes les **10 min**) : sa position est annoncée à tous. Si elle reste **30 s** sur place, chaque joueur à **30 blocs** lui rapporte **6** de confiance.
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:::role Ahu {camp="Héros" tete="https://mc-heads.net/head/51ccf9d066dcf59d337c9cd52007a29f88fa86596b041c9a59f0c2f124e2b6f5/128"}
Flair · Métamorphose · Fidélité.

- **Flair** (toutes les **2 min**) : la direction et la distance du joueur le plus proche.
- **Métamorphose** (à **40**, toutes les **5 min**) : le pseudo et la peau d'un joueur visé à **30 blocs**, pendant **1 min**.
- **Fidélité** (à **80**) : si le joueur pour qui il a voté meurt, il gagne Force I pendant **5 min**.
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:::role E-Soul {camp="Héros" tete="https://mc-heads.net/head/26f62e68a89f3d96dad4a6bbfd0d930a0a943c7378d4d3cb351a37812640b275/128"}
Surtension · Foudre · Court-circuit.

- **Surtension** (toutes les **90 s**) : un bond électrique et Vitesse II pendant **5 s**.
- **Foudre** (à **40**, toutes les **3 min**) : la foudre tombe là où il regarde, à **30 blocs** : **3 coeurs** à **3 blocs** autour.
- **Court-circuit** (à **80**, toutes les **8 min**) : il détruit les projecteurs à **20 blocs** et coupe les pouvoirs à **8 blocs** pendant **8 s**.
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:::role Lin Ling {camp="Héros" tete="https://mc-heads.net/head/cc00958e497fe5e2f1d7442c55db889ea8810e81c237493decf6950d8114aafc/128"}
Homme du commun · Bain de foule · Sous le masque · Costumes.

- **Homme du commun** : **+10 %** de dégâts, et les votes pour lui comptent double.
- **Bain de foule** (à **40**, toutes les **5 min**) : **1** de confiance par joueur à **20 blocs**, **5** au plus, et Vitesse I pendant **10 s**.
- **Sous le masque** : à la mort de Nice, il reprend sans rien faire ses pouvoirs et la moitié de sa confiance.
- **Costumes** : il enfile le costume d'un autre héros mort et ajoute ses pouvoirs aux siens, en gardant son rôle. Un seul masque à la fois.
- Connaît Nice.
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:::role Nice {camp="Héros" tete="https://mc-heads.net/head/33e4ce1c58b8725700ee45dced70aad018038c555e50ec8a3d54b0adc7bb1e54/128"}
Armure d'or · Vol · Coup de héros · Fissures.

- **Armure d'or** (toutes les **4 min**) : Absorption III et Résistance I pendant **15 s**.
- **Vol** (à **40**, toutes les **5 min**) : il vole **8 s**.
- **Coup de héros** (à **80**, toutes les **6 min**) : son prochain coup dans les **10 s** fait **2** fois plus mal.
- **Fissures** : sa gloire s'use, il perd **1** de confiance toutes les **2 min**. Sous **15**, les fissures lui donnent Force I.
- Connaît Lin Ling.
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:::role Firm-Man {camp="Héros" tete="https://mc-heads.net/head/a4c1faed26b2363d316128aedd3327e5237930fcc7218969ed749d5a21c6b3f5/128"}
Retour en grâce · Poigne ferme · Inébranlable.

- **Retour en grâce** : **11 coeurs**, et **+10 %** sur chaque gain de confiance.
- **Poigne ferme** (toutes les **2 min**) : son prochain coup dans les **10 s** immobilise sa cible **1,5 s**.
- **Inébranlable** (à **40**, toutes les **4 min**) : **30 %** de dégâts en moins pendant **15 s**.
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:::role Citoyen {camp="Héros" tete="https://mc-heads.net/head/5205c1a85929832b118b62a352efa09db4fc035aa44aac660059c0fde579fde/128"}
Le public, c'est lui : aucun pouvoir, mais deux votes et deux accusations.

- **Le public** : **2** votes et **2** accusations par saison. Une fausse accusation ne lui coûte que **7** de confiance.
- **Héritage** : il enfile le costume d'un héros mort et devient ce héros, avec ses pouvoirs et la moitié de sa confiance.
- **6** places par défaut, **30** au plus.
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