# Crises

> Les trois crises du To Be Hero X UHC : la créature de la Peur, la foule en danger et l'épave extraterrestre, avec leurs récompenses.

Une crise éclate **5 min** après l'annonce des rôles, puis toutes les **10 min**, quelque part sur la map. Le scoreboard donne sa distance et sa direction, et `/thx crise` la décrit.

| Crise | Durée | Réussite | Échec |
| --- | --- | --- | --- |
| **Créature de la Peur** : un squelette wither de **60** à **200** points de vie selon le nombre de joueurs | **6 min** | **40** de confiance partagés selon les coups, **2** pommes dorées, Peur **-8** | Peur **+8** |
| **Foule en danger** : **4** civils, et des soldats de la Peur toutes les **15 s** | **2 min 30** | **+3** par civil sauvé pour ceux qui sont restés ou ont tué un soldat, Peur **-1** par civil | Peur **+8** si tous meurent, **+3** si personne n'est venu |
| **Épave extraterrestre** : une soucoupe écrasée au fond d'un cratère | **5 min** | **+12** pour le premier qui ouvre son coffre, Peur **-4** | Peur **+4** |

## Le métal alien

Le coffre de l'épave contient du **métal alien**, avec **2** pommes dorées et **8** lingots de fer. Un clic droit sur un joueur à portée, et il perd ses pouvoirs pendant **30 s**, Big Johnny compris. Usage unique.

L'épave se pose en quelques secondes, là où tombe la crise : elle creuse son cratère dans le terrain, mais ne touche jamais à un coffre ou un four de joueur.
