# Déroulement d’une partie

> Épisodes, jour et nuit, horaires des événements et composition conseillée.

Une partie dure environ 2 heures et se découpe en épisodes de 20 minutes : 10 minutes de jour puis 10 minutes de nuit. Tous les temps sont réglables par le host.

| Temps | Événement |
| --- | --- |
| 0:00 | Lancement, dispersion, temples et Cercle de la Pierre Noire déjà construits |
| 0:00 à 20:00 | Farm. Les minerais donnent déjà des Fragments stellaires |
| 20:00 | Annonce des rôles, des fiches de stats et des affinités. PvP actif. La Folie commence à bouger |
| 25:00 | Premier objet maudit, puis un toutes les 6 minutes (un par Grand Ancien en jeu) |
| 50:00 | Premier Alignement (5 minutes), puis à 70:00, 90:00, 110:00, etc. |
| Bordure | Selon la config de la base (par défaut 90:00) |
| 120:00 | Le Grand Éveil : la Folie de tout le monde monte de 1 toutes les 10 secondes, jour et nuit |

**Jour :** la Folie baisse de 1 toutes les 20 secondes.

**Nuit :** la Folie monte de 1 toutes les 20 secondes. Les Grands Anciens, leurs Convertis et les Solitaires ne subissent aucun malus de Folie. Les Grands Anciens ont +10 % de Force, peuvent traquer leur objet maudit (`/l traquer`) et parler entre eux (`/l pacte`).

**Composition conseillée** (le menu Composition propose ces valeurs, modifiables) :

| Joueurs | Grands Anciens | Solitaires | Humains |
| --- | --- | --- | --- |
| 10 à 11 | 2 | 0 | le reste |
| 12 à 15 | 3 | 1 | le reste |
| 16 à 20 | 4 | 1 | le reste |
| 21 à 25 | 5 | 2 | le reste |
| 26 à 30 | 6 | 2 | le reste |
| 31 et plus | 7 ou 8 | 3 | le reste |
