# Rangs de mage et quêtes

> Les rangs C, B, A et S, leurs avantages, les quêtes de guilde et leurs récompenses.

## Rangs

À l'annonce des rôles, chaque mage d'une guilde de Fiore et des Dragons divins reçoit un rang tiré au hasard. Tartaros, les Spriggans et les Solitaires n'ont ni rang ni quêtes.

| Rang | Chance | Avantages |
| --- | --- | --- |
| S | **10 %** | toutes les quêtes, **1** pomme d'or toutes les **10 min**, une pomme d'or donne **3❤** d'absorption, **+1 %** de force, vitesse et résistance par quête S terminée |
| A | **25 %** | quêtes A, B et C, **4** lingots d'or toutes les **20 min** |
| B | **35 %** | quêtes B et C |
| C | **30 %** | quêtes C ; une pomme d'or ne donne que **1❤** d'absorption, et l'annonce des morts te cache le pseudo et le rôle |

Revois ton rang avec `/ft rang`.

## Quêtes de guilde

À **20 min**, chaque mage reçoit **5 quêtes** de son rang, toutes différentes : récolter, chasser, fabriquer, dépenser de la magie, rester dans une guilde ou livrer des objets. Les quantités grandissent avec le rang (jusqu'à **5 fois** celles du rang C).

- Les quêtes C et B se font partout.
- Les quêtes A et S s'**acceptent** dans un quartier général, n'importe lequel (à **30 blocs**).
- Les livraisons se remettent dans un quartier général, depuis le menu `/ft quetes`.
- **5** quêtes de ton rang terminées : promotion au rang suivant, annoncée à tous, et **5** nouvelles quêtes.

## Récompenses

| Rang de la quête | Récompense |
| --- | --- |
| C | un objet utile (pomme d'or, fer, flèches, bouteilles d'expérience, viande ou or) et **+5** de magie |
| B | un objet ou un livre enchanté I et **+10** de magie |
| A | **3** diamants ou un livre II, **+15** de magie, **+1 %** d'un effet et une information |
| S | **2** pommes d'or, un livre III ou une épée Tranchant II, **+2 %** d'un effet, une information, et un Exposed ou une Destruction magique |

Les quêtes rapportent **10 %** d'effets au plus sur toute la partie. L'**Exposed** (`/ft exposed <pseudo>`) annonce dans le chat trois guildes, dont celle du joueur visé.
