# Crime Sorcière

> Les 4 mages de Crime Sorcière : Jellal, Ultia, Meldy et Cobra.

**4 rôles**. Jellal décide s'il reste avec la guilde (Ultia) ou part en duo avec Erza. Base en **-200 / 200**.

:::role Jellal {camp="Crime Sorcière" tete="https://mc-heads.net/head/77745cdd4ec662e04329d4c6e0a2073dc190e01ae20ed6dbd083be96fca379fb/128"}
Force I · Météore · choix entre Erza et Ultia.

- **Effet** : Force I permanente
- **Météore** (objet) : Vitesse III **7 s**, Vitesse II **15 s** puis Vitesse I **38 s**, et Lenteur I **30 s** à la fin. Recharge **7 min**
- **Choix** (`/ftchoisir <pseudo>`) : il reçoit les pseudos d'Erza et d'Ultia sans savoir qui est qui. Ultia : il gagne avec Crime Sorcière. Erza : duo, et **1❤** de plus chacun
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:::role Ultia {camp="Crime Sorcière" tete="https://mc-heads.net/head/a164add375c127ffc5c57a311ab396f3a6fec0775dedf61980baca127b5c9e08/128"}
Vitesse I · Résurrection.

- **Effet** : Vitesse I permanente
- **Résurrection** (`/ftsauver <pseudo>` ou clic sur le message, **1 fois**) : dans les **10 s** qui suivent une mort, elle ramène le joueur contre **3❤** permanents
- Jellal la connaît
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:::role Meldy {camp="Crime Sorcière" tete="https://mc-heads.net/head/50ef7d85dec25dd8100b454fa8886d6a87a046226a3b6078725b4f2770da9a28/128"}
Liage.

- **Liage** (`/ftliage <joueur1> <joueur2>`, **1 fois**) : si l'un des deux meurt, l'autre meurt aussi. Seule la mort de Meldy libère leurs âmes
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:::role Cobra {camp="Crime Sorcière" tete="https://mc-heads.net/head/68429a70102cb8920784627498633e72ecdf158c0ada355f6b161586d42bb7a4/128"}
Force I · poison · Audition.

- **Effets** : Force I permanente, **1** potion de poison jetable, et le poison ne l'atteint pas
- **Audition** : toutes les **10 min** au plus, il sait qu'un membre de Crime Sorcière est à **100 blocs**
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